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REGRAS

Regulamento RIXTY - Jogue entre as Lendas

Estas são as regras oficiais para a RIXTY - Jogue entre as Lendas de CROSSFIRE 2017, também aqui citado como RIXTY - JOGUE ENTRE AS LENDAS DE CROSSFIRE ou RIXTY - JOGUE ENTRE AS LENDAS.

Elas se aplicam a todas os jogadores que venham a participar da RIXTY - Jogue entre as Lendas

1. Estrutura do Evento

O evento Rixty – Jogue entre as Lendas é um torneio casual de MIX de CROSSFIRE que reunirá alguns dos maiores jogadores de CROSSFIRE do Brasil para jogarem lado a lado com jogadores da plateia, no dia 20 de Janeiro.

A organização do evento reunirá 12 jogadores convidados para jogarem com 8 pessoas sorteadas ao vivo na plateia.

Ao serem sorteados, e aceitarem participar do evento, 4 jogadores irão selecionar alternadamente 1 jogador profissional para jogar pelo seu time; após os dois times serem formados, ocorrerá uma partida entre eles; o processo se repete para os próximos dois times, com outros 4 jogadores sorteados da plateia.

Os quatro times se enfrentarão em partidas de Melhor de 1 divididos em duas chaves. Os perdedores de cada chave se enfrentam para a disputa de terceiro colocado. Os vencedores de cada chave se enfrentam na disputa para a primeira colocação em partidas Melhor de 3.

Todos os 20 jogadores, ao jogarem todas as partidas do dia, receberão um prêmio de participação, que varia de acordo com a colocação.

2. Premiação

O evento Rixty – Jogue entre as Lendas oferece uma premiação total em dinheiro de R$30.000 (trinta mil reais) a ser dividido entre os 20 jogadores participantes do torneio que seguirem todas as regras do evento da seguinte maneira:

1º Lugar: 10 mil reais

2º Lugar: 8 mil reais

3º Lugar: 7 mil reais

4º Lugar: 5 mil reais

Equipes/jogadores que não completarem todas as suas partidas estarão, dessa maneira, abdicando de sua premiação.

A premiação será paga aos jogadores participantes em até 90 dias após o recebimento de informações bancárias corretas pela organização. Cada jogador possui o período de 30 dias para fornecer tais informações; caso esse limite se exceda, o jogador perde o direito da premiação.

A organização não é responsável por possíveis cobranças de impostos, encargos, taxas ou qualquer outra dedução que possa ocorrer no ato da transferência bancária. O valor final a ser recebido pelos participantes é ajustado de acordo com a cobrança de impostos.

3. Formato e Regras

Procurar & Destruir

Melhor de 1 (Fase de grupos e disputa para terceiro colocado)

Melhor de 3 (Grande final)

Número de Rounds: 10

4. Mapas

O capitão de cada equipe a jogar a partida deve vetar dois mapas oficiais. O mapa que sobrar será o escolhido.

Para partidas Melhor de 3, cada capitão da equipe veta um mapa e escolhe outro. O mapa que sobrar será usado como terceiro mapa, caso necessário.

Requisitos Gerais da Competição

As regras gerais a serem seguidas pelo evento Rixty - Jogue entre as Lendas são as mesmas utilizadas pela CFEL.

5. Equipamento dos jogadores

Os 12 jogadores convidados para o evento devem levar todos os seus equipamentos para a realização dos jogos (fone de ouvido, mouse, teclado, cabos etc). A Organização cederá equipamentos para os oito jogadores convidados participarem das partidas.

6. Uso de Programas de Computador

Jogadores estão proibidos de usar qualquer programa nos computadores que possam prover qualquer tipo de assistência durante uma partida. A identificação desses softwares pode resultar na desclassificação da equipe. Durante etapas presenciais, jogadores deverão usar os programas fornecidos pelo RIXTY - Jogue entre as Lendas. Caso seja necessário um software especifico, o mesmo deve ser solicitado a Organização para que acompanhe a instalação.

7. Alterações na Programação

A organização pode, a seu critério, reordenar a programação das partidas de qualquer dia e/ou alterar a data de uma partida ou alterar a programação das partidas. Caso modificada qualquer programação de partidas, a organização informará as equipes sobre a alteração o mais rápido possível.

8. Papel dos Juízes

Juízes são os oficiais da RIXTY - Jogue entre as Lendas de CF responsáveis por auxiliar os jogadores em qualquer questão relacionada a partidas e o que ocorre antes e depois das partidas. A supervisão deles inclui, mas não se limita a:

Comunicar/ autorizar o início da partida.

Solicitar pausas e resumir o jogo.

Aplicar punições em resposta a violações de regras durante partidas.

Confirmar o final da partida e o resultado.

Finalidade do Julgamento – Toda a decisão dos juízes é final, e absoluta. Não existe processo de apelação.

9. Conduta dos Jogadores

Hacking – Hacking é definido por qualquer alteração ou modificação feita no cliente do CrossFire por jogador, time, ou qualquer pessoa que tenha agido em nome de um jogador ou time.

Profanação e Hate Speech – O membro de uma equipe não pode usar linguagem obscena, chula, vulgar, insultos, ameaças, abusos, calúnia, difamação ou portar-se de qualquer maneira ofensiva ou repreensível, nem promover ou incitar ódio ou conduta discriminatória dentro ou perto da área de partida e nas mídias sociais em qualquer momento.

Comportamento Disruptivo /Insultos – O membro de uma equipe não pode tomar qualquer ação ou executar qualquer gesto, ou incitar qualquer indivíduo a fazer o mesmo, que seja direcionado ao time adversário em uma natureza insultuosa, zombeteira, perturbadora ou antagônica.

Comportamento Abusivo – Não será tolerado abusar de oficiais do RIXTY - Jogue entre as Lendas de CF, membros de equipe, ou membros da audiência. Repetições nessas violações incluem, mas não se limitam a, tocar o computador de outro jogador, corpo ou bens, e resultarão em punições. Membros das equipes e seus convidados (se houver) devem tratar todos os indivíduos que frequentam uma partida com respeito

Torpeza moral – O membro de uma equipe não pode fazer apologia e/ou se envolver em qualquer atividade que seja considerada pela organização da RIXTY - Jogue entre as Lendas como imoral, vergonhosa, ou contrária às normas convencionais de comportamento ético adequado.

10. Comportamento não profissional

Responsabilidade sob Código – Salvo indicação contrária, ofensas e quebras dessas regras são passíveis de punição, tendo sido ou não cometidas propositalmente. Tentativas de quebra de regras também são passíveis de punição.

Assédio – Assédio é proibido. Assédio é definido como atos sistemáticos, hostis e repetidos que ocorrem durante um período considerado de tempo, que são destinados a isolar uma pessoa e/ou afetar a dignidade da pessoa.

Assédio Sexual – Assédio sexual é proibido. Assédio sexual é definido como avanço sexual indesejável. A avaliação baseia-se se uma pessoa comum consideraria a atitude ofensiva. Há tolerância zero para qualquer ameaça ou a promessa de vantagens em troca de favores sexuais.

Discriminação e Difamação – Membros das equipes não podem ofender a dignidade ou integridade de um País, pessoa ou um grupo de pessoas por meio de palavras ou atos de desprezo ou ações de raça, cor de pele, etnia, nação, origem social, gênero, língua, religião, opinião política ou qualquer outra opinião, status financeiro, idade ou qualquer outro status de orientação sexual.

Recusa de cumprimento – Nenhum membro de uma equipe pode se recusar ou se negar a executar as instruções dos oficiais do Torneio.

Arranjar Partidas – Nenhum membro de uma equipe pode oferecer concordar, conspirar ou tentar influenciar o resultado de um jogo ou partida por qualquer meio que seja proibido pela lei ou por estas regras.

11. Passível a penalização

Qualquer pessoa envolvida ou com tentativa de envolvimento em qualquer ação que a RIXTY - Jogue entre as Lendas de CF acredite, a seu critério exclusivo e absoluto, que constitua uma vantagem desigual, será sujeita a uma punição imposta devido a esses atos. A natureza e extensão das punições impostas devido a essas operações obedecerão a critérios exclusivos e absolutos da Organização.

12. Penalidades

Após a descoberta de violação por um membro de uma equipe de qualquer uma das regras listadas acima, os oficiais do RIXTY - Jogue entre as Lendas de CF podem, sem limitação de sua autoridade emitir as seguintes penalidades:

Advertência Verbal

Multas e/ ou Perda de Premiação

Desclassificação

Infrações repetidas ou graves (abusos, hack, etc) estão sujeitas a escalação de penalidades, até, e incluindo, a desclassificação de eventos futuros e/ou banimento da RIXTY - Jogue entre as Lendas de CF . É importante notar que penalidades não precisam seguir uma ordem. A critério dos oficiais da RIXTY - Jogue entre as Lendas de CF, um jogador pode ser desclassificado por uma primeira ofensa se a ação do jogador for o suficiente para uma desclassificação da RIXTY - Jogue entre as Lendas CF.

13. Direito de Publicação

A RIXTY - Jogue entre as Lendas de CF terá todos os direitos de publicar e declarar que um membro da equipe foi penalizado. Qualquer membro da equipe ou time poderá ser citado nessas declarações, renunciando assim a qualquer direito de ação judicial contra o Agencia X5, Z8Games, e ou seus parceiros, subsidiários, afiliados, funcionários, agentes ou contratados.

14. Alteração de Regras

Estas regras podem ser alteradas, modificadas ou complementadas pela organização do RIXTY - Jogue entre as Lendas de CF a fim de assegurar partidas justas e a integridade da RIXTY - Jogue entre as Lendas CF .

15. Direito de Imagem

Atenção: a Smilegate West/Z8Games e BGL se resguardam o direito de alterar, em qualquer momento, toda e qualquer regra ou regulamento aqui citados para manter o bom andamento do torneio e de suas respectivas marcas.

16. Alteração de Regras

Estas regras podem ser alteradas, modificadas ou complementadas pela organização do RIXTY - Jogue entre as Lendas de CF a fim de assegurar partidas justas e a integridade da RIXTY - Jogue entre as Lendas CF .


Atenção: a Smilegate West/Z8Games e BGL se resguardam o direito de alterar, em qualquer momento, toda e qualquer regra ou regulamento aqui citados para manter o bom andamento do torneio e de suas respectivas marcas.